gungel5

Япония
На FACEIT с 2021 278 матчей записано 89 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет gungel5?

Рейтинг 1,19 K/R 0,86 ADR 91,6 из 278 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 278 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 39 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 278 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 88x 4K, 10 эйсов в 278 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,06 · Ø 0,30 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли gungel5, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 278 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,87.

Паттерны

Из последних 278 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −122 ELO
44 матчей · 39 % винрейт
На Mirage −102 ELO
93 матчей · 45 % винрейт
По субботам −60 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO gungel5 теряет на Ancient: −122 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,90 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 54 · Mirage

Карты в деталях

из последних 278 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage93
45 % лучше, чем 20 %
0,89 лучше, чем 93 %
94,0 лучше, чем 93 %
1,23 лучше, чем 92 %
59 % из 492 дуэлей лучше, чем 87 %
52 % из 52 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis47
55 % лучше, чем 59 %
0,88 лучше, чем 94 %
92,4 лучше, чем 92 %
1,24 лучше, чем 93 %
50 % из 271 дуэлей лучше, чем 36 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient44
39 % лучше, чем 10 %
0,86 лучше, чем 90 %
93,8 лучше, чем 92 %
1,16 лучше, чем 82 %
60 % из 228 дуэлей лучше, чем 87 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 56 %
Dust 230
40 % лучше, чем 12 %
0,77 лучше, чем 61 %
85,0 лучше, чем 68 %
1,04 лучше, чем 47 %
56 % из 144 дуэлей лучше, чем 72 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 59 %
Nuke25
60 % лучше, чем 65 %
0,89 лучше, чем 89 %
95,0 лучше, чем 91 %
1,24 лучше, чем 87 %
63 % из 165 дуэлей лучше, чем 96 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 7 %
Inferno15
60 % лучше, чем 58 %
0,78 лучше, чем 53 %
82,6 лучше, чем 39 %
1,14 лучше, чем 62 %
48 % из 67 дуэлей лучше, чем 14 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache14
36 % -
0,79 -
82,3 -
1,09-
51 % из 57 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Vertigo10
60 % -
0,88 -
90,8 -
1,30-
48 % из 44 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gungel5

В 278 матчах у gungel5 K/R 0,86, ADR 91,6 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 91,6. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,0 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 153 из 278 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 65 - ниже 0,90. В 278 матчах с детальной статистикой: 88x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO gungel5 теряет на Ancient (−122 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+67 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +28 ELO. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −73.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.