gumiklyjza
Как играет gumiklyjza?
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень34 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 11,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона8,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,86.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,22.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 94,3.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 59 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 67 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 713.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 57 %.
Паттерны
Из последних 54 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Cache
Карты в деталях
из последних 54 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет gumiklyjza
В 54 матчах у gumiklyjza K/R 0,72, ADR 81,8 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 49 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. В среднем 16,0 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 53 % в 17 матчах. В 21 из 54 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 19 - ниже 0,90. В 54 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,22. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+1 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +1 ELO. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +25.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.