gull1extreme

Австрия
На FACEIT с 2014 218 матчей записано 81 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет gull1extreme?

Рейтинг 1,01 (по 197 матчам) K/R 0,72 ADR 77,9 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 197 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

40 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 1 в 218 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,9 %−0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 121 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 76,6, Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, Винрейт −16 п.п., ELO −600

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −153 ELO
73 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −129 ELO
30 матчей · 37 % винрейт
По вторникам −53 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO gull1extreme теряет в 1-м матче дня: −153 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 263
59 % лучше, чем 76 %
0,70 лучше, чем 31 %
76,1 лучше, чем 25 %
1,02 лучше, чем 46 %
47 % из 254 дуэлей лучше, чем 26 %
49 % из 41 ситуаций лучше, чем 78 %
Ancient35
49 % лучше, чем 42 %
0,76 лучше, чем 58 %
83,1 лучше, чем 58 %
1,03 ровно в среднем
52 % из 181 дуэлей лучше, чем 55 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 32 %
Cache33
52 % -
0,78 -
80,8 -
1,11-
59 % из 135 дуэлей -
32 % из 19 ситуаций -
Anubis30
37 % лучше, чем 10 %
0,67 лучше, чем 18 %
73,8 лучше, чем 13 %
0,93 лучше, чем 17 %
56 % из 108 дуэлей лучше, чем 77 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Mirage24
33 % лучше, чем 4 %
0,69 лучше, чем 28 %
74,3 лучше, чем 21 %
0,91 лучше, чем 15 %
46 % из 99 дуэлей лучше, чем 22 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 63 %
Inferno22
59 % лучше, чем 68 %
0,75 лучше, чем 62 %
81,3 лучше, чем 52 %
1,10 лучше, чем 73 %
51 % из 69 дуэлей лучше, чем 45 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 89 %
Nuke9
67 % -
0,62 -
69,5 -
0,78-
49 % из 37 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gull1extreme

В 218 матчах gull1extreme выдаёт K/R 0,72 и ADR 77,9; рейтинг по 197 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,3 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 63 матчах. В 73 из 197 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 76 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO gull1extreme теряет в 1-м матче дня (−153 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+23 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 71 % винрейт, −11 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, Винрейт −16 п.п., ELO −600. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,6, Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 81 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −162.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.