guix

Бразилия
21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет guix?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 80,6 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
КлатчерМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (2 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 911 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 17 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 73 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 50 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 67 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 4,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 38 %−7 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 16 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 21 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,5 % без сравнения
Раунды с 3K 8,3 % без сравнения
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 2 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 56 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 7,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,38 без сравнения
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 83 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где guix теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
29 % -
0,67 -
77,6 -
0,95-
56 % из 25 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Dust 25
20 % -
0,90 -
91,1 -
1,21-
70 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno4
100 % -
0,58 -
69,0 -
0,89-
21 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет guix

В 21 матчах у guix K/R 0,74, ADR 80,6 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,05. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 6. В среднем 16,5 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. В 8 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 10 - ниже 0,90. В 2 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.