guidAk1ng

Бразилия
74 матчей записано 19 матчей за 30 дней
ELO ▼ 98
1 716
Пик за 30 дней: 1 836
Ранг SA ▼ 5 190 мест
#13 416
30 дней · раньше #8 226 · лучший #8 226
Последнее обновление:

Как играет guidAk1ng?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 86,7 из 74 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 74 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 33 %−16 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 76 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 74 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,9 %+0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 21x 4K, 0 эйсов в 74 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 6,1+1,8 · Ø 4,3 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли guidAk1ng, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 74 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 74 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 74 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage18
56 % лучше, чем 69 %
0,86 лучше, чем 94 %
93,7 лучше, чем 96 %
1,23 лучше, чем 96 %
49 % из 104 дуэлей лучше, чем 43 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke16
56 % лучше, чем 55 %
0,81 лучше, чем 68 %
89,0 лучше, чем 77 %
1,11 лучше, чем 63 %
54 % из 59 дуэлей лучше, чем 57 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 86 %
Inferno12
67 % -
0,76 -
81,6 -
1,07-
59 % из 51 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Dust 211
45 % -
0,74 -
84,6 -
1,03-
52 % из 42 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,85 -
90,0 -
1,09-
59 % из 51 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,69 -
80,2 -
0,97-
60 % из 20 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,54 -
66,6 -
0,73-
13 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет guidAk1ng

В 74 матчах у guidAk1ng K/R 0,79, ADR 86,7 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 86,7. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 17,5 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 30 из 74 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 21 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 0 эйсов. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.