grzcs

Аргентина
На FACEIT с 2020 313 матчей записано 107 матчей за 30 дней
ELO ▲ 9
2 255
Пик за 30 дней: 2 287
Ранг SA ▲ 482 места
#2 786
Аргентина #540 в Аргентина
30 дней · раньше #3 268 · лучший #2 575
Последнее обновление:

Как играет grzcs?

Рейтинг 1,13 K/R 0,82 ADR 86,8 из 313 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 313 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (266 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 11 в 313 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 72x 4K, 12 эйсов в 266 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +13 п.п., ELO +426
= Без изменений
K/R около 0,82, Рейтинг около 1,13, ADR около 87,2, Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 313 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −49 ELO
30 матчей · 70 % винрейт
На Dust 2 −14 ELO
86 матчей · 47 % винрейт
По понедельникам +13 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO grzcs теряет на Cache: −49 ELO, 70 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 313 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage114
50 % лучше, чем 42 %
0,85 лучше, чем 88 %
89,8 лучше, чем 86 %
1,18 лучше, чем 87 %
55 % из 774 дуэлей лучше, чем 71 %
43 % из 54 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 286
47 % лучше, чем 33 %
0,79 лучше, чем 71 %
83,7 лучше, чем 61 %
1,07 лучше, чем 60 %
49 % из 539 дуэлей лучше, чем 37 %
34 % из 41 ситуаций лучше, чем 43 %
Cache30
70 % -
0,91 -
93,6 -
1,27-
63 % из 167 дуэлей -
37 % из 19 ситуаций -
Nuke26
42 % лучше, чем 14 %
0,75 лучше, чем 46 %
79,8 лучше, чем 36 %
1,02 лучше, чем 37 %
51 % из 146 дуэлей лучше, чем 42 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno20
55 % лучше, чем 51 %
0,81 лучше, чем 74 %
84,8 лучше, чем 62 %
1,16 лучше, чем 76 %
56 % из 113 дуэлей лучше, чем 63 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis19
37 % лучше, чем 8 %
0,81 лучше, чем 76 %
87,3 лучше, чем 78 %
1,10 лучше, чем 69 %
57 % из 108 дуэлей лучше, чем 77 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Vertigo10
60 % -
0,78 -
84,4 -
1,05-
42 % из 71 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Ancient8
13 % -
0,71 -
80,2 -
0,98-
46 % из 41 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет grzcs

В 313 матчах у grzcs K/R 0,82, ADR 86,8 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 30 матчах. В 161 из 313 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 100 - ниже 0,90. В 266 матчах с детальной статистикой: 72x 4K и 12 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO grzcs теряет на Cache (−49 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+77 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +77 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +13 п.п., ELO +426. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,13, ADR около 87,2, Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 107 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −83.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.