grimrp

Польша
На FACEIT с 2015 202 матчей записано 32 матчей за 30 дней
ELO ▼ 184
3 150
Пик за 30 дней: 3 361
Ранг EU ▼ 1 880 мест
#4 515
Польша #242 в Польша
30 дней · раньше #2 635 · лучший #2 635
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 55m 47s

Как играет grimrp?

Рейтинг 0,96 K/R 0,66 ADR 73,8 из 202 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 202 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−7 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 202 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 11,1 %−2,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 144 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 лучше, чем 53 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +11 п.п., ELO +212
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −5,8, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 202 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −49 ELO
37 матчей · 49 % винрейт
На Anubis −15 ELO
26 матчей · 54 % винрейт
По четвергам +7 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO grimrp теряет на Inferno: −49 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis

Карты в деталях

из последних 202 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient60
55 % лучше, чем 47 %
0,68 лучше, чем 14 %
73,7 лучше, чем 11 %
1,00 лучше, чем 28 %
44 % из 229 дуэлей лучше, чем 9 %
43 % из 54 ситуаций лучше, чем 62 %
Mirage39
62 % лучше, чем 79 %
0,62 лучше, чем 3 %
69,5 лучше, чем 4 %
0,94 лучше, чем 12 %
45 % из 120 дуэлей лучше, чем 11 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno37
49 % лучше, чем 12 %
0,70 лучше, чем 20 %
79,8 лучше, чем 29 %
1,00 лучше, чем 19 %
49 % из 138 дуэлей лучше, чем 15 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis26
54 % лучше, чем 47 %
0,65 лучше, чем 9 %
73,9 лучше, чем 13 %
0,94 лучше, чем 14 %
54 % из 102 дуэлей лучше, чем 59 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke21
52 % лучше, чем 29 %
0,68 лучше, чем 13 %
74,7 лучше, чем 14 %
0,97 лучше, чем 16 %
49 % из 79 дуэлей лучше, чем 26 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 27 %
Cache18
56 % лучше, чем 43 %
0,63 лучше, чем 2 %
71,7 лучше, чем 5 %
0,90 лучше, чем 3 %
47 % из 60 дуэлей лучше, чем 14 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 13 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет grimrp

В 202 матчах у grimrp K/R 0,66, ADR 73,8 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,7. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,0 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 39 матчах. В 53 из 202 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 82 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,02. Больше всего ELO grimrp теряет на Inferno (−49 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Ancient (+84 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +11 п.п., ELO +212. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −5,8, Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.