grimey

Греция
На FACEIT с 2019 230 матчей записано 30 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет grimey?

Рейтинг 0,85 K/R 0,61 ADR 68,4 из 230 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 230 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 39 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (188 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 2 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,82 и тем самым намного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,82−0,20 · Ø 1,02 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 10,7 %−2,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 3 %
4K и эйсы 19x 4K, 4 эйса в 188 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,6 · Ø 4,2 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,61, Рейтинг около 0,85, ADR около 68,7, Винрейт около 54 %, ELO около 2 316
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,59). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 230 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −160 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
На Cache −49 ELO
34 матчей · 56 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −54 ELO, винрейт 49 %
По четвергам −147 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO grimey теряет в 3-м матче дня: −160 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,71 · Cache

Карты в деталях

из последних 230 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 284
55 % лучше, чем 63 %
0,59 лучше, чем 2 %
67,8 лучше, чем 3 %
0,82 лучше, чем 2 %
40 % из 397 дуэлей лучше, чем 5 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke61
62 % лучше, чем 72 %
0,61 лучше, чем 2 %
69,0 лучше, чем 3 %
0,84 лучше, чем 2 %
43 % из 263 дуэлей лучше, чем 10 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis40
48 % лучше, чем 37 %
0,59 лучше, чем 2 %
64,7 лучше, чем 1 %
0,84 лучше, чем 3 %
39 % из 191 дуэлей лучше, чем 3 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 27 %
Cache34
56 % -
0,63 -
71,7 -
0,87-
38 % из 170 дуэлей -
29 % из 14 ситуаций -
Mirage6
50 % -
0,73 -
76,8 -
1,04-
48 % из 27 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,59 -
63,1 -
0,84-
36 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет grimey

В 230 матчах у grimey K/R 0,61, ADR 68,4 и рейтинг 0,85. Есть куда расти: K/D с 0,82. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 61 матчах. В 43 из 230 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 135 - ниже 0,90. В 188 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,95. Больше всего ELO grimey теряет в 3-м матче дня (−160 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+179 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт, +136 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, Рейтинг около 0,85, ADR около 68,7, Винрейт около 54 %, ELO около 2 316. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.