gregoriev

Антарктида
На FACEIT с 2025 178 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет gregoriev?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 84,8 из 178 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 178 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 6 в 178 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 34x 4K, 2 эйса в 178 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,13 · Ø 0,29 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли gregoriev, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 178 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 178 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −50 ELO
32 матчей · 38 % винрейт
На Cache −21 ELO
21 матчей · 62 % винрейт
По понедельникам −45 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO gregoriev теряет на Mirage: −50 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 178 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient40
55 % лучше, чем 60 %
0,79 лучше, чем 70 %
89,3 лучше, чем 83 %
1,07 лучше, чем 62 %
53 % из 279 дуэлей лучше, чем 55 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage32
38 % лучше, чем 8 %
0,76 лучше, чем 57 %
85,3 лучше, чем 71 %
1,01 лучше, чем 41 %
53 % из 160 дуэлей лучше, чем 61 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Nuke24
42 % лучше, чем 14 %
0,69 лучше, чем 18 %
80,2 лучше, чем 39 %
0,92 лучше, чем 11 %
46 % из 125 дуэлей лучше, чем 19 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 12 %
Cache21
62 % -
0,76 -
83,8 -
1,07-
44 % из 89 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Anubis19
63 % лучше, чем 82 %
0,74 лучше, чем 47 %
85,0 лучше, чем 68 %
0,99 лучше, чем 33 %
49 % из 100 дуэлей лучше, чем 36 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 216
38 % лучше, чем 10 %
0,72 лучше, чем 38 %
77,9 лучше, чем 34 %
0,97 лучше, чем 26 %
45 % из 102 дуэлей лучше, чем 18 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno15
47 % лучше, чем 29 %
0,79 лучше, чем 65 %
87,3 лучше, чем 72 %
1,06 ровно в среднем
53 % из 64 дуэлей лучше, чем 44 %
0 % из 8 ситуаций лучше, чем 2 %
Vertigo11
45 % -
0,81 -
84,0 -
1,16-
55 % из 40 дуэлей -
46 % из 13 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gregoriev

В 178 матчах у gregoriev K/R 0,76, ADR 84,8 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 67 из 178 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 69 - ниже 0,90. В 178 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO gregoriev теряет на Mirage (−50 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Ancient (+57 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 71 % винрейт, +27 ELO. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.