gothicpsda
Как играет gothicpsda?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (452 матчей).
В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).
Импакт
Средний уровень2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 72 % раундов и тем самым немного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Едва выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,11.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 84,9. Последние 3 месяца: 83,4 (в начале 79,9). Едва выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 82 %. Последние 3 месяца: 60 % (в начале 45 %). Намного выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 53 %. Последние 3 месяца без изменений: 49 %. Едва ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 777. Последние 3 месяца: 2 562 (в начале 2 465).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 51 %.
Паттерны
Из последних 513 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO gothicpsda теряет на Mirage: −59 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 41 · Cache
- Лучший рейтинг за матч: 2,95 · Ancient
Карты в деталях
из последних 513 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет gothicpsda
В 642 матчах gothicpsda выдаёт K/R 0,77 и ADR 82,8; рейтинг по 513 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 68 % в 37 матчах. В 235 из 513 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 161 - ниже 0,90. В 452 матчах с детальной статистикой: 95x 4K и 13 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO gothicpsda теряет на Mirage (−59 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Inferno (+246 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +219 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +15 п.п., ELO +97. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 83,4, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 185 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +370.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.