gotheN

Австрия
На FACEIT с 2015 173 матчей записано 45 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет gotheN?

Рейтинг 1,25 (по 124 матчам) K/R 0,87 ADR 91,2 из 173 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,25
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 86 %
Распределение рейтинга из 124 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 98 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,28 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 41 %−10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 7 %
Доля AWP в киллах 23 %+11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 88 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 1 в 173 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 16,7 %+3,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 73 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,57 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,8 · Ø 4,1 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,57+0,27 · Ø 0,30 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,89, ADR около 93,9, Хедшоты около 41 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,87). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 173 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По вторникам ±0 ELO, винрейт 50 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 15 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 173 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 268
49 % лучше, чем 36 %
0,85 лучше, чем 87 %
90,5 лучше, чем 85 %
1,23 лучше, чем 91 %
62 % из 213 дуэлей лучше, чем 93 %
40 % из 40 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno62
68 % лучше, чем 85 %
0,89 лучше, чем 87 %
92,9 лучше, чем 81 %
1,30 лучше, чем 91 %
68 % из 148 дуэлей лучше, чем 98 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke31
55 % лучше, чем 51 %
0,84 лучше, чем 78 %
88,4 лучше, чем 75 %
1,22 лучше, чем 86 %
54 % из 113 дуэлей лучше, чем 57 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 83 %
Cache4
75 % -
0,93 -
94,6 -
1,19-
56 % из 9 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis3
100 % -
0,90 -
100,1 -
1,29-
63 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gotheN

В 173 матчах gotheN выдаёт K/R 0,87 и ADR 91,2; рейтинг по 124 матчам с рейтингом - 1,25. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 63 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,4 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 68 % в 62 матчах. В 82 из 124 матчей рейтинг был 1,10 или выше (66 %), в 17 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,30. Лучше всего заходит на Dust 2 (+43 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,89, ADR около 93,9, Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.