goth_-

Россия
На FACEIT с 2018 294 матчей записано 62 матчей за 30 дней
ELO ▲ 234
3 328
Пик за 30 дней: 3 367
Ранг EU ▼ 184 места
#2 193
Россия #614 в Россия
30 дней · раньше #2 009 · лучший #2 009
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 41m 38s

Как играет goth_-?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 83,5 из 290 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 290 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (250 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 73 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 9 в 290 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,3 %+0,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 47x 4K, 5 эйсов в 250 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,23 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 83,9, Хедшоты около 51 %, ELO около 3 251
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,73). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 290 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −208 ELO
49 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −55 ELO
112 матчей · 59 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −211 ELO, винрейт 48 %
По понедельникам +100 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO goth_- теряет в 3-м матче дня: −208 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,76 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 290 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage112
59 % лучше, чем 69 %
0,75 лучше, чем 44 %
83,7 лучше, чем 57 %
1,04 лучше, чем 40 %
50 % из 568 дуэлей лучше, чем 34 %
43 % из 60 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 250
40 % лучше, чем 8 %
0,72 лучше, чем 32 %
78,8 лучше, чем 33 %
1,02 лучше, чем 31 %
47 % из 261 дуэлей лучше, чем 21 %
30 % из 33 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient48
63 % лучше, чем 75 %
0,83 лучше, чем 80 %
89,2 лучше, чем 81 %
1,15 лучше, чем 77 %
57 % из 280 дуэлей лучше, чем 75 %
35 % из 31 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke34
56 % лучше, чем 43 %
0,81 лучше, чем 69 %
86,1 лучше, чем 67 %
1,13 лучше, чем 64 %
49 % из 189 дуэлей лучше, чем 26 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis30
43 % лучше, чем 14 %
0,71 лучше, чем 28 %
79,0 лучше, чем 35 %
0,98 лучше, чем 23 %
49 % из 141 дуэлей лучше, чем 29 %
50 % из 28 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache8
38 % -
0,80 -
87,8 -
1,14-
55 % из 47 дуэлей -
-
Train5
40 % -
0,75 -
80,4 -
1,01-
46 % из 26 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет goth_-

В 290 матчах у goth_- K/R 0,76, ADR 83,5 и рейтинг 1,06. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 48 матчах. В 119 из 290 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 106 - ниже 0,90. В 250 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO goth_- теряет в 3-м матче дня (−208 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+252 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +16 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 83,9, Хедшоты около 51 %, ELO около 3 251. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +94.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.