gotdaguap

Канада
89 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет gotdaguap?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 80,6 из 89 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 89 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 35 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %+2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 15,2 %+2,2 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,04 · Ø 0,26 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +344
= Без изменений
ADR около 80,3
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,10

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 89 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −23 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −81 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO gotdaguap теряет на Mirage: −23 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 89 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 223
65 % лучше, чем 92 %
0,79 лучше, чем 86 %
84,0 лучше, чем 80 %
1,15 лучше, чем 93 %
56 % из 73 дуэлей лучше, чем 84 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage20
45 % лучше, чем 34 %
0,75 лучше, чем 69 %
77,5 лучше, чем 43 %
1,09 лучше, чем 84 %
57 % из 69 дуэлей лучше, чем 88 %
52 % из 23 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient11
64 % -
0,77 -
81,4 -
1,07-
59 % из 32 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Cache11
55 % -
0,83 -
87,3 -
1,13-
51 % из 37 дуэлей -
17 % из 12 ситуаций -
Inferno10
40 % -
0,71 -
71,3 -
0,99-
45 % из 22 дуэлей -
10 % из 10 ситуаций -
Anubis8
38 % -
0,66 -
73,3 -
0,90-
45 % из 22 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,90 -
87,9 -
1,25-
43 % из 14 дуэлей -
0 % из 12 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gotdaguap

В 89 матчах у gotdaguap K/R 0,77, ADR 80,6 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: K/D с 1,16. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 6. В среднем 17,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 34 из 89 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 24 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO gotdaguap теряет на Mirage (−23 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+98 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +37 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +344. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,10. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.