gordjer

Таиланд
На FACEIT с 2014 193 матчей записано 59 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет gordjer?

Рейтинг 1,04 (по 143 матчам) K/R 0,76 ADR 81,1 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 33 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 38 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,18 · Ø 0,30 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 62 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, ADR −4,7

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,82). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По воскресеньям +54 ELO, винрейт 51 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Anubis

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
61 % лучше, чем 81 %
0,79 лучше, чем 69 %
85,1 лучше, чем 67 %
1,08 лучше, чем 61 %
56 % из 187 дуэлей лучше, чем 74 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 240
58 % лучше, чем 70 %
0,74 ровно в среднем
77,3 лучше, чем 29 %
1,04 лучше, чем 48 %
42 % из 108 дуэлей лучше, чем 8 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis34
59 % лучше, чем 68 %
0,80 лучше, чем 73 %
82,8 лучше, чем 55 %
1,13 лучше, чем 74 %
50 % из 135 дуэлей лучше, чем 38 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient28
50 % лучше, чем 40 %
0,73 лучше, чем 39 %
79,2 лучше, чем 34 %
0,96 лучше, чем 22 %
50 % из 103 дуэлей лучше, чем 38 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache21
52 % -
0,73 -
79,4 -
1,00-
57 % из 88 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,73 -
83,0 -
0,93-
34 % из 38 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Overpass5
60 % -
0,69 -
73,5 -
0,75-
25 % из 4 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gordjer

В 193 матчах gordjer выдаёт K/R 0,76 и ADR 81,1; рейтинг по 143 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 56 матчах. В 60 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 49 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Лучше всего заходит на Anubis (+144 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 77 % винрейт, +80 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п.. Просел: K/R −0,07, ADR −4,7. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 62 %. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +286.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.