goran666

Франция
112 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет goran666?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 77,0 из 112 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 112 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 26 %+14 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 92 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 39 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,07 · Ø 0,30 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,15, ADR +8,1
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −10 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −151

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,66). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 112 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 +64 ELO, винрейт 40 %
По вторникам +52 ELO, винрейт 43 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 112 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
45 % лучше, чем 20 %
0,65 лучше, чем 10 %
71,6 лучше, чем 8 %
0,93 лучше, чем 14 %
49 % из 166 дуэлей лучше, чем 33 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 26 %
Dust 228
50 % лучше, чем 40 %
0,78 лучше, чем 65 %
84,8 лучше, чем 67 %
1,12 лучше, чем 72 %
57 % из 113 дуэлей лучше, чем 77 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis19
63 % лучше, чем 80 %
0,70 лучше, чем 26 %
77,0 лучше, чем 26 %
1,01 лучше, чем 38 %
53 % из 73 дуэлей лучше, чем 55 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Cache10
60 % -
0,78 -
86,7 -
1,09-
53 % из 34 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno10
50 % -
0,59 -
69,0 -
0,88-
39 % из 28 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет goran666

В 112 матчах у goran666 K/R 0,70, ADR 77,0 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 36 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 45 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Лучше всего заходит на Mirage (+151 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +127 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,15, ADR +8,1. Просел: Хедшоты −10 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −151.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.