gooner-CEO

Фиджи
На FACEIT с 2015 144 матчей записано 17 матчей за 30 дней
ELO ▲ 22
3 330
Пик за 30 дней: 3 338
Ранг EU ▼ 215 мест
#2 186
Фиджи #1 в Фиджи
30 дней · раньше #1 971 · лучший #1 833
Последнее обновление:

Как играет gooner-CEO?

Рейтинг 1,08 (по 94 матчам) K/R 0,80 ADR 84,9 из 144 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (76 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−9 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым едва выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 10 в 144 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,6 %+1,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 20x 4K, 1 эйс в 76 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 76 %+5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +15 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 84,7
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., ELO −217

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца без изменений: 0,80. Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 144 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −56 ELO
42 матчей · 52 % винрейт
На Anubis −34 ELO
23 матчей · 61 % винрейт
По субботам +29 ELO, винрейт 55 %

Больше всего ELO gooner-CEO теряет в 2-м матче дня: −56 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 144 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Nuke30
63 % лучше, чем 67 %
0,86 лучше, чем 84 %
89,8 лучше, чем 80 %
1,15 лучше, чем 70 %
47 % из 151 дуэлей лучше, чем 17 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis23
61 % лучше, чем 71 %
0,77 лучше, чем 58 %
81,2 лучше, чем 48 %
1,09 лучше, чем 59 %
51 % из 109 дуэлей лучше, чем 40 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient21
52 % лучше, чем 36 %
0,82 лучше, чем 77 %
87,0 лучше, чем 73 %
1,10-
57 % из 42 дуэлей лучше, чем 75 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 54 %
Mirage20
50 % лучше, чем 29 %
0,80 лучше, чем 67 %
86,6 лучше, чем 71 %
1,11-
49 % из 65 дуэлей лучше, чем 28 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno16
63 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 37 %
83,4 лучше, чем 45 %
0,98-
44 % из 73 дуэлей лучше, чем 6 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 214
64 % -
0,81 -
81,1 -
1,01-
46 % из 59 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache12
92 % -
0,83 -
86,9 -
1,10-
56 % из 75 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Overpass6
67 % -
0,75 -
80,1 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gooner-CEO

В 144 матчах gooner-CEO выдаёт K/R 0,80 и ADR 84,9; рейтинг по 94 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 92 % в 12 матчах. В 41 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 31 - ниже 0,90. В 76 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO gooner-CEO теряет в 2-м матче дня (−56 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+250 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 70 % винрейт, +250 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +15 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п., ELO −217. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 84,7. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.