goodlush

Новая Каледония
На FACEIT с 2025 114 матчей записано 61 матчей за 30 дней
ELO
2 043
Пик за последние 114 матчей: 2 397
Ранг EU
#215 023
Новая Каледония #48 в Новая Каледония
Последнее обновление:

Как играет goodlush?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 76,6 из 114 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 114 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (111 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 5 в 114 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 111 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли goodlush, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 112 матчей за последние 3 месяца и 2 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71.

Паттерны

Из последних 114 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 −30 ELO, винрейт 44 %
По средам +24 ELO, винрейт 27 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,66 · Mirage

Карты в деталях

из последних 114 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
47 % лучше, чем 33 %
0,65 лучше, чем 14 %
69,7 лучше, чем 7 %
0,90 лучше, чем 13 %
48 % из 131 дуэлей лучше, чем 34 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Anubis20
55 % лучше, чем 59 %
0,72 лучше, чем 41 %
82,1 лучше, чем 58 %
1,02 лучше, чем 46 %
62 % из 101 дуэлей лучше, чем 95 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 90 %
Dust 219
47 % лучше, чем 33 %
0,69 лучше, чем 26 %
78,7 лучше, чем 38 %
0,97 лучше, чем 28 %
53 % из 66 дуэлей лучше, чем 59 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient10
50 % -
0,71 -
83,2 -
0,97-
49 % из 35 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache10
30 % -
0,64 -
74,5 -
0,90-
49 % из 45 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke9
67 % -
0,72 -
80,1 -
1,00-
59 % из 41 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,70 -
79,1 -
0,95-
63 % из 24 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,69 -
83,1 -
0,91-
77 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет goodlush

В 114 матчах у goodlush K/R 0,68, ADR 76,6 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,95. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 20 матчах. В 31 из 114 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 49 - ниже 0,90. В 111 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,98. Лучше всего заходит на Mirage (+96 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.