gonsalvatore

Швеция
На FACEIT с 2023 189 матчей записано 37 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет gonsalvatore?

Рейтинг 1,02 (по 165 матчам) K/R 0,74 ADR 81,0 из 189 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (137 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 4 в 189 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 31x 4K, 2 эйса в 137 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,66 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 7,2+3,0 · Ø 4,2 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,66+0,39 · Ø 0,27 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05, Винрейт +9 п.п., ELO +371
= Без изменений
ADR около 81,6, Хедшоты около 43 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,71). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 189 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −112 ELO
73 матчей · 47 % винрейт
С 5-го матча за день −33 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По вторникам −45 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO gonsalvatore теряет на Mirage: −112 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 189 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
47 % лучше, чем 35 %
0,71 лучше, чем 42 %
79,7 лучше, чем 51 %
0,96 лучше, чем 33 %
52 % из 267 дуэлей лучше, чем 59 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 245
49 % лучше, чем 44 %
0,76 лучше, чем 67 %
82,9 лучше, чем 67 %
1,06 лучше, чем 67 %
53 % из 237 дуэлей лучше, чем 65 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis15
47 % лучше, чем 40 %
0,76 лучше, чем 71 %
82,5 лучше, чем 63 %
1,07 лучше, чем 74 %
49 % из 80 дуэлей лучше, чем 42 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 91 %
Nuke15
47 % лучше, чем 28 %
0,80 лучше, чем 70 %
81,7 лучше, чем 49 %
1,07-
48 % из 89 дуэлей лучше, чем 28 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient13
54 % -
0,72 -
79,5 -
1,11-
47 % из 60 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno13
38 % -
0,79 -
85,3 -
1,09-
52 % из 69 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache11
36 % -
0,66 -
77,5 -
0,87-
41 % из 44 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,70 -
75,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gonsalvatore

В 189 матчах gonsalvatore выдаёт K/R 0,74 и ADR 81,0; рейтинг по 165 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,2. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 8. В среднем 16,3 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 61 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 56 - ниже 0,90. В 137 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO gonsalvatore теряет на Mirage (−112 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+39 ELO, винрейт 49 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05, Винрейт +9 п.п., ELO +371. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,6, Хедшоты около 43 %. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.