gones0

Лихтенштейн
На FACEIT с 2026 378 матчей записано 71 матчей за 30 дней
ELO ▼ 372
2 393
Пик за 30 дней: 2 879
Ранг EU
#74 899
Лихтенштейн #55 в Лихтенштейн
Последнее обновление:

Как играет gones0?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 75,4 из 378 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 378 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (291 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 9 в 378 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,5 %−0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 37x 4K, 3 эйса в 291 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,07
= Без изменений
ADR около 76,1, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
ELO −358

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,64). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 378 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −86 ELO
66 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −132 ELO, винрейт 41 %
По воскресеньям +31 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO gones0 теряет на Ancient: −86 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Anubis

Карты в деталях

из последних 378 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage108
56 % лучше, чем 66 %
0,68 лучше, чем 21 %
72,7 лучше, чем 13 %
0,94 лучше, чем 20 %
49 % из 496 дуэлей лучше, чем 36 %
44 % из 61 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 2107
47 % лучше, чем 33 %
0,68 лучше, чем 21 %
75,9 лучше, чем 24 %
0,95 лучше, чем 20 %
45 % из 520 дуэлей лучше, чем 18 %
30 % из 54 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient66
42 % лучше, чем 19 %
0,71 лучше, чем 32 %
79,8 лучше, чем 39 %
0,97 лучше, чем 27 %
42 % из 329 дуэлей лучше, чем 8 %
14 % из 36 ситуаций лучше, чем 6 %
Anubis53
47 % лучше, чем 31 %
0,68 лучше, чем 20 %
73,8 лучше, чем 14 %
0,94 лучше, чем 19 %
50 % из 244 дуэлей лучше, чем 41 %
35 % из 31 ситуаций лучше, чем 42 %
Nuke17
35 % лучше, чем 5 %
0,71 лучше, чем 26 %
78,8 лучше, чем 32 %
0,94 лучше, чем 16 %
49 % из 80 дуэлей лучше, чем 30 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache13
69 % -
0,74 -
80,4 -
1,07-
55 % из 42 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Inferno13
38 % -
0,61 -
70,3 -
0,84-
45 % из 73 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gones0

В 378 матчах у gones0 K/R 0,69, ADR 75,4 и рейтинг 0,95. Есть куда расти: K/D с 0,93. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 108 из 378 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 177 - ниже 0,90. В 291 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO gones0 теряет на Ancient (−86 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+167 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, −68 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,07. Просел: ELO −358. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,1, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −118.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.