godzinx2

Польша
На FACEIT с 2017 217 матчей записано 61 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет godzinx2?

Рейтинг 0,93 (по 175 матчам) K/R 0,64 ADR 72,7 из 217 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 175 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 4 в 217 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 11,1 %−2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,94, ADR около 72,8, ELO около 2 580
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,63). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 217 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −90 ELO
71 матчей · 41 % винрейт
На Inferno −3 ELO
29 матчей · 52 % винрейт
По пятницам −171 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO godzinx2 теряет на Mirage: −90 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 217 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
41 % лучше, чем 11 %
0,64 лучше, чем 8 %
71,2 лучше, чем 7 %
0,94 лучше, чем 16 %
48 % из 210 дуэлей лучше, чем 27 %
44 % из 43 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 252
48 % лучше, чем 34 %
0,65 лучше, чем 10 %
72,7 лучше, чем 11 %
0,96 лучше, чем 20 %
49 % из 138 дуэлей лучше, чем 34 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno29
52 % лучше, чем 31 %
0,66 лучше, чем 6 %
76,0 лучше, чем 15 %
0,95 лучше, чем 8 %
56 % из 108 дуэлей лучше, чем 61 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke22
55 % лучше, чем 51 %
0,65 лучше, чем 7 %
73,9 лучше, чем 12 %
0,92 лучше, чем 11 %
52 % из 63 дуэлей лучше, чем 47 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache19
63 % -
0,65 -
73,6 -
0,98-
51 % из 53 дуэлей -
59 % из 17 ситуаций -
Ancient10
60 % -
0,60 -
74,8 -
0,79-
44 % из 45 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Overpass6
67 % -
0,65 -
71,5 -
-
-
-
Anubis5
0 % -
0,68 -
72,9 -
0,72-
46 % из 13 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет godzinx2

В 217 матчах godzinx2 выдаёт K/R 0,64 и ADR 72,7; рейтинг по 175 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,8 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 44 из 175 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 83 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Больше всего ELO godzinx2 теряет на Mirage (−90 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+145 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 53 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,94, ADR около 72,8, ELO около 2 580. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.