goblin8d

Науру
На FACEIT с 2014 224 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет goblin8d?

Рейтинг 1,00 (по 190 матчам) K/R 0,71 ADR 77,8 из 224 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 190 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (143 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 8 в 224 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 143 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,22
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 77,9, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Винрейт −21 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,72. Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 224 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +26 ELO
82 матчей · 46 % винрейт
В 4-м матче дня +51 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 46 %
По воскресеньям +24 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO goblin8d теряет в 1-м матче дня: +26 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 224 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage91
43 % лучше, чем 18 %
0,71 лучше, чем 33 %
76,5 лучше, чем 25 %
0,99 лучше, чем 34 %
50 % из 405 дуэлей лучше, чем 42 %
40 % из 81 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient34
47 % лучше, чем 32 %
0,71 лучше, чем 32 %
80,1 лучше, чем 41 %
0,93 лучше, чем 16 %
43 % из 148 дуэлей лучше, чем 11 %
50 % из 28 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke28
61 % лучше, чем 70 %
0,72 лучше, чем 29 %
76,8 лучше, чем 22 %
0,98 лучше, чем 24 %
46 % из 100 дуэлей лучше, чем 19 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 66 %
Dust 225
64 % лучше, чем 87 %
0,73 лучше, чем 43 %
79,1 лучше, чем 40 %
1,07 лучше, чем 60 %
47 % из 87 дуэлей лучше, чем 27 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis16
44 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 20 %
77,9 лучше, чем 31 %
0,90-
36 % из 69 дуэлей лучше, чем 1 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 9 %
Cache14
71 % -
0,73 -
79,2 -
1,24-
64 % из 45 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,75 -
82,9 -
1,08-
75 % из 4 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Vertigo7
57 % -
0,67 -
76,7 -
0,96-
50 % из 24 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет goblin8d

В 224 матчах goblin8d выдаёт K/R 0,71 и ADR 77,8; рейтинг по 190 матчам с рейтингом - 1,00. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 75 из 190 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 79 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO goblin8d теряет в 1-м матче дня (+26 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+47 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,22. Просел: Винрейт −21 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 77,9, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.