gobb

Германия
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2014 7 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет gobb?

Рейтинг 0,84 K/R 0,57 ADR 58,9 из 7 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 4 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 22 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 40 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,4 без сравнения

Оружие и аим

Откуда берутся киллы?
Процент хедшотов 57 % без сравнения
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 0,81 без сравнения
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Урон и крупные раунды
Раунды с 2K 8,8 % без сравнения
Раунды с 3K 4,1 % без сравнения
MVP за матч 1,9 без сравнения
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 7 матчах

Утилити и смерти

Гранаты, флешки и смерти
Утилити с эффектом 38 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 1,7 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,61 без сравнения
Раунды со смертью 70 % без сравнения

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где gobb теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,58 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 23 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 26 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 211
64 % -
0,63 -
48,1 -
0,94-
44 % из 39 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,64 -
52,9 -
0,98-
43 % из 14 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Mirage4
25 % -
0,62 -
70,2 -
0,81-
26 % из 19 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,58 -
66,4 -
1,01-
38 % из 8 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gobb

В 7 матчах у gobb K/R 0,57, ADR 58,9 и рейтинг 0,84. В среднем 12,0 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. В 5 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 11 - ниже 0,90. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.