gntt0

Виргинские острова (США)
107 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет gntt0?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 79,9 из 107 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 107 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 3 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 55 %+8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 5 в 107 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 87 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,10 · Ø 0,27 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05
= Без изменений
K/R около 0,68, ADR около 79,3, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 107 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −51 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
На Mirage −27 ELO
29 матчей · 52 % винрейт
С 5-го матча за день −22 ELO
26 матчей · 31 % винрейт

Больше всего ELO gntt0 теряет в 2-м матче дня: −51 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Anubis

Карты в деталях

из последних 107 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 230
47 % лучше, чем 36 %
0,67 лучше, чем 23 %
79,1 лучше, чем 47 %
0,92 лучше, чем 21 %
44 % из 147 дуэлей лучше, чем 19 %
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 97 %
Mirage29
52 % лучше, чем 55 %
0,71 лучше, чем 42 %
83,7 лучше, чем 71 %
0,96 лучше, чем 33 %
48 % из 148 дуэлей лучше, чем 36 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Anubis16
25 % лучше, чем 1 %
0,76 лучше, чем 71 %
87,7 лучше, чем 86 %
1,06 лучше, чем 73 %
40 % из 109 дуэлей лучше, чем 8 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient15
53 % лучше, чем 64 %
0,66 лучше, чем 16 %
78,2 лучше, чем 34 %
0,88 лучше, чем 9 %
40 % из 80 дуэлей лучше, чем 5 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno13
46 % -
0,62 -
71,5 -
0,84-
36 % из 64 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,42 -
57,6 -
0,57-
41 % из 17 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gntt0

В 107 матчах у gntt0 K/R 0,68, ADR 79,9 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 14,8 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 53 % в 15 матчах. В 26 из 107 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 56 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,97. Больше всего ELO gntt0 теряет в 2-м матче дня (−51 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+93 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +93 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, ADR около 79,3, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.