gltjxb

Россия
На FACEIT с 2021 261 матчей записано 95 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет gltjxb?

Рейтинг 1,00 K/R 0,75 ADR 82,7 из 261 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 261 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (217 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 25 %+14 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 24 в 261 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 36x 4K, 4 эйса в 217 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +16 п.п., ELO +537
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,00, ADR около 82,5, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца без изменений: 0,75. Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 261 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −7 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
На Nuke −4 ELO
22 матчей · 73 % винрейт
По воскресеньям −40 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO gltjxb теряет в 2-м матче дня: −7 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 261 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 273
42 % лучше, чем 18 %
0,71 лучше, чем 36 %
79,8 лучше, чем 44 %
0,94 лучше, чем 19 %
48 % из 456 дуэлей лучше, чем 31 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 22 %
Mirage69
58 % лучше, чем 74 %
0,76 лучше, чем 61 %
82,8 лучше, чем 63 %
1,03 лучше, чем 53 %
50 % из 410 дуэлей лучше, чем 45 %
36 % из 39 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis49
47 % лучше, чем 32 %
0,73 лучше, чем 46 %
80,4 лучше, чем 47 %
0,98 лучше, чем 31 %
49 % из 349 дуэлей лучше, чем 36 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient42
52 % ровно в среднем
0,82 лучше, чем 82 %
90,7 лучше, чем 89 %
1,07 лучше, чем 65 %
52 % из 248 дуэлей лучше, чем 55 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke22
73 % лучше, чем 94 %
0,77 лучше, чем 55 %
80,9 лучше, чем 41 %
1,05 лучше, чем 48 %
47 % из 121 дуэлей лучше, чем 23 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 82 %
Inferno5
40 % -
0,69 -
87,1 -
0,91-
47 % из 34 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gltjxb

В 261 матчах у gltjxb K/R 0,75, ADR 82,7 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 73 % в 22 матчах. В 98 из 261 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 107 - ниже 0,90. В 217 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO gltjxb теряет в 2-м матче дня (−7 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+86 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, +86 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +16 п.п., ELO +537. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,00, ADR около 82,5, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 95 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +94.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.