glowstar

Острова Херд и Макдональд
На FACEIT с 2019 370 матчей записано 165 матчей за 30 дней
ELO ▲ 700
3 776
Пик за 30 дней: 3 776
Ранг EU ▲ 217 мест
#341
Острова Херд и Макдональд #1 в Острова Херд и Макдональд
30 дней · раньше #558 · лучший #341
Последнее обновление:

Как играет glowstar?

Рейтинг 1,03 (по 164 матчам) K/R 0,72 ADR 79,1 из 370 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 14 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 164 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства
3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (55 %).

Раунды с first kill 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−4 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 20 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 47 %−6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 17 %+3 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 74 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4 из последних 164
Киллы ножом 1 в 164 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,6 %).

Раунды с 2K 13,4 %−1,2 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,7 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 2,4−0,2 · Ø 2,6 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 47x 4K, 3 эйса в 369 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,35).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 68 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,14 · Ø 0,35 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 68 %−2 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
Прогрессирует ли glowstar, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 370 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −39 ELO
44 матчей · 61 % винрейт
В 3-м матче дня −33 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
По вторникам −69 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO glowstar теряет на Ancient: −39 ELO, 61 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 52 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Anubis

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
58 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 12 %
78,3 лучше, чем 12 %
1,04 лучше, чем 20 %
53 % из 258 дуэлей лучше, чем 36 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient44
61 % лучше, чем 57 %
0,71 лучше, чем 14 %
77,9 лучше, чем 14 %
1,02 лучше, чем 19 %
47 % из 195 дуэлей лучше, чем 10 %
67 % из 24 ситуаций лучше, чем 95 %
Nuke25
68 % лучше, чем 89 %
0,70 лучше, чем 23 %
76,4 лучше, чем 21 %
1,03 лучше, чем 40 %
46 % из 83 дуэлей лучше, чем 19 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis18
50 % лучше, чем 24 %
0,74 лучше, чем 25 %
79,1 лучше, чем 18 %
1,03 лучше, чем 22 %
53 % из 90 дуэлей лучше, чем 44 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 85 %
Cache5
40 % -
0,69 -
78,3 -
0,92-
52 % из 29 дуэлей -
-
Inferno5
40 % -
0,79 -
77,0 -
1,14-
57 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Dust 23
0 % -
0,64 -
78,3 -
0,86-
35 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет glowstar

В 370 матчах glowstar выдаёт K/R 0,72 и ADR 79,1; рейтинг по 164 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 79,1. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 68 % в 25 матчах. В 66 из 164 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 59 - ниже 0,90. В 369 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO glowstar теряет на Ancient (−39 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит на Nuke (+137 ELO, винрейт 68 %). Последние 30 дней: 165 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +657.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.