glebikmisyou

Россия
58 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет glebikmisyou?

Рейтинг 1,14 K/R 0,83 ADR 89,4 из 58 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 29 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 3 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 5. Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
МультикиллыУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 67 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 84 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 61 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 52 %+8 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
K/D 1,14+0,17 · Ø 0,97 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 58 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 14,9 %+2,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,9 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 58 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

21 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 21 %−14 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,3 · Ø 3,8 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,16 · Ø 0,25 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Паттерны

Из последних 58 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −27 ELO
23 матчей · 30 % винрейт

Больше всего ELO glebikmisyou теряет с 5-го матча за день: −27 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Cache

Карты в деталях

из последних 58 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage21
38 % лучше, чем 16 %
0,77 лучше, чем 80 %
89,9 лучше, чем 95 %
1,05 лучше, чем 76 %
41 % из 73 дуэлей лучше, чем 12 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Dust 215
60 % лучше, чем 84 %
0,86 лучше, чем 97 %
86,5 лучше, чем 90 %
1,23 лучше, чем 98 %
47 % из 49 дуэлей лучше, чем 36 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient6
33 % -
0,77 -
79,9 -
1,03-
65 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,75 -
92,7 -
1,02-
67 % из 21 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Cache4
75 % -
1,09 -
104,2 -
1,47-
80 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,86 -
87,9 -
1,10-
45 % из 11 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,98 -
100,1 -
1,36-
50 % из 8 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет glebikmisyou

В 58 матчах у glebikmisyou K/R 0,83, ADR 89,4 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,14. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 21 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 5. В среднем 17,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 34 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 12 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO glebikmisyou теряет с 5-го матча за день (−27 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит на Mirage (+28 ELO, винрейт 38 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.