gj_

США
На FACEIT с 2020 124 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO ▼ 4
2 007
Пик за 30 дней: 2 101
Ранг NA ▼ 1 323 места
#7 852
США #3 473 в США
30 дней · раньше #6 529 · лучший #5 225
Последнее обновление:

Как играет gj_?

Рейтинг 1,06 (по 78 матчам) K/R 0,72 ADR 75,6 из 123 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 78 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 123 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,3 %+0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,1 · Ø 4,3 лучше, чем 57 %
Зафлешенные враги за раунд 0,58+0,30 · Ø 0,28 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,13, Рейтинг +0,23, ADR +11,4, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,64). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 123 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −141 ELO
41 матчей · 39 % винрейт
На Dust 2 −72 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
По пятницам −84 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO gj_ теряет на Mirage: −141 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Mirage

Карты в деталях

из последних 123 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
39 % лучше, чем 14 %
0,70 лучше, чем 37 %
75,4 лучше, чем 29 %
1,05 лучше, чем 65 %
57 % из 81 дуэлей лучше, чем 85 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient27
48 % лучше, чем 37 %
0,74 лучше, чем 54 %
78,1 лучше, чем 36 %
1,08 лучше, чем 76 %
64 % из 59 дуэлей лучше, чем 98 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 226
38 % лучше, чем 12 %
0,69 лучше, чем 33 %
71,6 лучше, чем 12 %
1,01 ровно в среднем
41 % из 61 дуэлей лучше, чем 9 %
0 % из 8 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis12
50 % -
0,75 -
76,1 -
1,11-
71 % из 28 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache9
33 % -
0,71 -
73,3 -
1,03-
63 % из 32 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke6
83 % -
0,88 -
95,0 -
1,20-
71 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gj_

В 123 матчах gj_ выдаёт K/R 0,72 и ADR 75,6; рейтинг по 78 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 50 % в 12 матчах. В 36 из 78 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 26 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO gj_ теряет на Mirage (−141 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Ancient (+46 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,13, Рейтинг +0,23, ADR +11,4, Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс −49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.