giska

Сербия
187 матчей записано 52 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет giska?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 77,1 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 39 %−8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 187 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,1 %−1,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 22x 4K, 2 эйса в 187 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,08 · Ø 0,27 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли giska, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 187 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −8 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +27 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO giska теряет на Mirage: −8 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Anubis

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 250
52 % лучше, чем 54 %
0,70 лучше, чем 39 %
76,1 лучше, чем 30 %
1,00 лучше, чем 46 %
55 % из 189 дуэлей лучше, чем 75 %
35 % из 31 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis38
61 % лучше, чем 85 %
0,74 лучше, чем 60 %
82,7 лучше, чем 65 %
1,05 лучше, чем 70 %
58 % из 193 дуэлей лучше, чем 86 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 35 %
Mirage31
42 % лучше, чем 21 %
0,66 лучше, чем 18 %
75,9 лучше, чем 30 %
0,88 лучше, чем 11 %
56 % из 144 дуэлей лучше, чем 80 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient30
53 % лучше, чем 64 %
0,67 лучше, чем 19 %
79,3 лучше, чем 38 %
0,93 лучше, чем 22 %
50 % из 117 дуэлей лучше, чем 46 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno17
47 % лучше, чем 34 %
0,69 лучше, чем 37 %
72,6 лучше, чем 17 %
0,99 лучше, чем 47 %
41 % из 61 дуэлей лучше, чем 10 %
89 % из 9 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke14
21 % -
0,59 -
71,5 -
0,78-
35 % из 57 дуэлей -
9 % из 11 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,66 -
72,3 -
0,88-
49 % из 37 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет giska

В 187 матчах у giska K/R 0,69, ADR 77,1 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,9. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 8. В среднем 15,1 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 38 матчах. В 59 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 81 - ниже 0,90. В 187 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO giska теряет на Mirage (−8 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Ancient (+82 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +2 ELO. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.