gign

Казахстан
На FACEIT с 2020 225 матчей записано 46 матчей за 30 дней
ELO ▲ 336
3 063
Пик за 30 дней: 3 063
Ранг EU ▲ 3 644 места
#6 352
Казахстан #214 в Казахстан
30 дней · раньше #9 996 · лучший #6 352
Последнее обновление:

Как играет gign?

Рейтинг 1,19 K/R 0,86 ADR 91,6 из 225 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 225 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−8 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,21 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 51 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 18 в 225 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 47x 4K, 2 эйса в 150 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,85, Рейтинг около 1,19, ADR около 91,3
▼ Стало хуже
ELO −469

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,94
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,87). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 225 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня +5 ELO
31 матчей · 35 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +13 ELO, винрейт 41 %
По средам −22 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO gign теряет в 4-м матче дня: +5 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 55 · Mirage

Карты в деталях

из последних 225 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
46 % лучше, чем 16 %
0,88 лучше, чем 91 %
92,8 лучше, чем 90 %
1,21 лучше, чем 87 %
58 % из 407 дуэлей лучше, чем 79 %
34 % из 61 ситуаций лучше, чем 35 %
Dust 261
54 % лучше, чем 46 %
0,87 лучше, чем 89 %
92,3 лучше, чем 89 %
1,22 лучше, чем 87 %
57 % из 237 дуэлей лучше, чем 74 %
41 % из 46 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient24
54 % лучше, чем 44 %
0,80 лучше, чем 70 %
90,3 лучше, чем 84 %
1,09 лучше, чем 60 %
51 % из 79 дуэлей лучше, чем 40 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke18
39 % лучше, чем 6 %
0,76 лучше, чем 46 %
82,1 лучше, чем 47 %
1,04 лучше, чем 35 %
51 % из 69 дуэлей лучше, чем 37 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis14
57 % -
0,86 -
92,2 -
1,24-
55 % из 62 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,95 -
99,0 -
1,29-
70 % из 20 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,85 -
90,3 -
1,17-
30 % из 10 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gign

В 225 матчах у gign K/R 0,86, ADR 91,6 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 91,6. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,9. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 120 из 225 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 64 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,32. Больше всего ELO gign теряет в 4-м матче дня (+5 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+54 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, −4 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п.. Просел: ELO −469. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,85, Рейтинг около 1,19, ADR около 91,3. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс −4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.