getxxx-

Албания
На FACEIT с 2025 182 матчей записано 44 матчей за 30 дней
ELO ▲ 43
2 954
Пик за 30 дней: 2 954
Ранг EU ▼ 570 мест
#9 844
Албания #68 в Албания
30 дней · раньше #9 274 · лучший #8 307
Последнее обновление:

Как играет getxxx-?

Рейтинг 1,03 (по 132 матчам) K/R 0,77 ADR 82,8 из 182 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 132 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (108 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 182 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 23x 4K, 1 эйс в 108 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,03 · Ø 0,31 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 77 %+6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −4,5

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,79). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 182 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня ±0 ELO
35 матчей · 49 % винрейт

Больше всего ELO getxxx- теряет в 3-м матче дня: ±0 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 182 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
57 % лучше, чем 67 %
0,78 лучше, чем 62 %
85,6 лучше, чем 68 %
1,03 лучше, чем 41 %
48 % из 306 дуэлей лучше, чем 26 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 252
56 % лучше, чем 60 %
0,80 лучше, чем 72 %
84,2 лучше, чем 63 %
1,09 лучше, чем 59 %
52 % из 204 дуэлей ровно в среднем
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient24
46 % лучше, чем 24 %
0,69 лучше, чем 19 %
78,2 лучше, чем 29 %
0,85 лучше, чем 2 %
44 % из 79 дуэлей лучше, чем 10 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke14
71 % -
0,81 -
85,5 -
1,15-
51 % из 53 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno13
38 % -
0,70 -
72,6 -
0,98-
48 % из 44 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,79 -
84,4 -
1,13-
42 % из 36 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,59 -
65,3 -
0,73-
30 % из 23 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет getxxx-

В 182 матчах getxxx- выдаёт K/R 0,77 и ADR 82,8; рейтинг по 132 матчам с рейтингом - 1,03. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 56 из 132 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 52 - ниже 0,90. В 108 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO getxxx- теряет в 3-м матче дня (±0 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Mirage (+75 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,04, ADR −4,5. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.