gertar

Россия
На FACEIT с 2025 23 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет gertar?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 85,4 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 87 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 4 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Процент хедшотов выше среднего на уровне 6.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 56 %+11 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,3 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

17 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 17 %−18 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,7 · Ø 4,1 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где gertar теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 12 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,59 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 212
50 % -
0,77 -
85,9 -
1,07-
61 % из 51 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Mirage6
67 % -
0,83 -
89,3 -
1,24-
61 % из 18 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,80 -
73,4 -
1,13-
33 % из 9 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gertar

В 23 матчах у gertar K/R 0,80, ADR 85,4 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 17 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 18,0 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. В 13 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 3 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −13.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.