gerkakal

Сомали
218 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет gerkakal?

Рейтинг 0,97 K/R 0,72 ADR 81,2 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (142 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 7 в 218 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 16x 4K, 3 эйса в 142 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 41 %+5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 6,8+2,6 · Ø 4,2 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
ADR около 80,1, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ELO −124

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −114 ELO
69 матчей · 52 % винрейт
В 2-м матче дня −60 ELO
47 матчей · 40 % винрейт
По средам −2 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO gerkakal теряет на Mirage: −114 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
52 % лучше, чем 55 %
0,75 лучше, чем 63 %
81,6 лучше, чем 61 %
1,03 лучше, чем 58 %
50 % из 400 дуэлей лучше, чем 47 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 246
46 % лучше, чем 32 %
0,70 лучше, чем 39 %
79,1 лучше, чем 47 %
0,93 лучше, чем 23 %
44 % из 232 дуэлей лучше, чем 19 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno35
51 % лучше, чем 50 %
0,66 лучше, чем 23 %
79,2 ровно в среднем
0,89 лучше, чем 14 %
50 % из 185 дуэлей лучше, чем 48 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 6 %
Nuke22
41 % лучше, чем 13 %
0,76 лучше, чем 55 %
86,4 лучше, чем 73 %
1,01 лучше, чем 38 %
51 % из 131 дуэлей лучше, чем 44 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis21
38 % лучше, чем 13 %
0,76 лучше, чем 71 %
83,0 лучше, чем 66 %
1,05 лучше, чем 70 %
51 % из 92 дуэлей лучше, чем 54 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient17
53 % лучше, чем 64 %
0,72 лучше, чем 43 %
81,5 лучше, чем 54 %
0,96 лучше, чем 34 %
54 % из 79 дуэлей лучше, чем 68 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache8
25 % -
0,61 -
77,2 -
0,78-
34 % из 50 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gerkakal

В 218 матчах у gerkakal K/R 0,72, ADR 81,2 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,8. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 8. В среднем 15,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 53 % в 17 матчах. В 67 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 99 - ниже 0,90. В 142 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,03. Больше всего ELO gerkakal теряет на Mirage (−114 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Inferno (+131 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ELO −124. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,1, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс +63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.