gemolakriya

Швеция
На FACEIT с 2022 212 матчей записано 80 матчей за 30 дней
ELO ▲ 193
3 081
Пик за 30 дней: 3 153
Ранг EU ▼ 1 012 мест
#6 609
Швеция #181 в Швеция
30 дней · раньше #5 597 · лучший #5 597
Последнее обновление:

Как играет gemolakriya?

Рейтинг 1,10 (по 166 матчам) K/R 0,80 ADR 84,6 из 212 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 166 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (135 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−9 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 44 %−9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 39 %+27 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 98 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 3 в 212 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,3 %+1,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 24x 4K, 4 эйса в 135 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,6 · Ø 3,9 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,24, ADR +5,8, Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −124 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −3 ELO
64 матчей · 48 % винрейт
По пятницам +90 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO gemolakriya теряет в 3-м матче дня: −124 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 50 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 212 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 264
48 % лучше, чем 25 %
0,80 лучше, чем 69 %
89,4 лучше, чем 81 %
1,08 ровно в среднем
57 % из 333 дуэлей лучше, чем 74 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage62
58 % лучше, чем 65 %
0,80 лучше, чем 67 %
83,6 лучше, чем 56 %
1,09 лучше, чем 58 %
55 % из 277 дуэлей лучше, чем 64 %
28 % из 32 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis42
48 % лучше, чем 27 %
0,81 лучше, чем 75 %
84,2 лучше, чем 64 %
1,14 лучше, чем 74 %
59 % из 172 дуэлей лучше, чем 83 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient22
50 % лучше, чем 31 %
0,79 лучше, чем 66 %
85,7 лучше, чем 67 %
1,17 лучше, чем 81 %
64 % из 70 дуэлей лучше, чем 96 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke17
76 % лучше, чем 96 %
0,80 лучше, чем 65 %
78,1 лучше, чем 27 %
1,16 лучше, чем 73 %
57 % из 69 дуэлей лучше, чем 69 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache4
25 % -
0,53 -
61,4 -
0,75-
50 % из 18 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gemolakriya

В 212 матчах gemolakriya выдаёт K/R 0,80 и ADR 84,6; рейтинг по 166 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 76 % в 17 матчах. В 82 из 166 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 53 - ниже 0,90. В 135 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO gemolakriya теряет в 3-м матче дня (−124 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+96 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,24, ADR +5,8, Винрейт +8 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Последние 30 дней: 80 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.