geecodeX

Бразилия
На FACEIT с 2015 338 матчей записано 115 матчей за 30 дней
ELO ▲ 6
2 539
Пик за 30 дней: 2 614
Ранг SA ▲ 239 мест
#1 045
Бразилия #698 в Бразилия
30 дней · раньше #1 284 · лучший #995
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 4m 9s

Как играет geecodeX?

Рейтинг 1,24 (по 336 матчам) K/R 0,89 ADR 94,5 из 338 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,24
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 336 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (269 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 38 %−13 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 39 %+27 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 338 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 16,4 %+3,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 79x 4K, 11 эйсов в 269 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,22 · Ø 0,30 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +119
= Без изменений
K/R около 0,89, Рейтинг около 1,24, ADR около 94,5, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,90). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 338 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −57 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
На Nuke −25 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −100 ELO, винрейт 36 %
По четвергам −2 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO geecodeX теряет в 4-м матче дня: −57 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,71 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 338 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2150
53 % ровно в среднем
0,92 лучше, чем 97 %
99,4 лучше, чем 98 %
1,28 лучше, чем 96 %
65 % из 915 дуэлей лучше, чем 97 %
36 % из 104 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis80
66 % лучше, чем 87 %
0,92 лучше, чем 97 %
96,1 лучше, чем 96 %
1,29 лучше, чем 96 %
65 % из 440 дуэлей лучше, чем 98 %
38 % из 39 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno33
45 % лучше, чем 17 %
0,85 лучше, чем 76 %
84,5 ровно в среднем
1,23 лучше, чем 81 %
54 % из 155 дуэлей лучше, чем 45 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke20
35 % лучше, чем 5 %
0,89 лучше, чем 89 %
94,9 лучше, чем 91 %
1,19 лучше, чем 81 %
56 % из 114 дуэлей лучше, чем 67 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 33 %
Vertigo18
44 % -
0,83 -
94,0 -
1,11-
66 % из 94 дуэлей -
58 % из 12 ситуаций -
Mirage17
29 % лучше, чем 1 %
0,72 лучше, чем 37 %
77,8 лучше, чем 33 %
1,01 лучше, чем 38 %
48 % из 66 дуэлей лучше, чем 27 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 10 %
Ancient10
80 % -
0,92 -
91,3 -
1,30-
62 % из 47 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Cache10
30 % -
0,73 -
78,2 -
1,02-
53 % из 53 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет geecodeX

В 338 матчах geecodeX выдаёт K/R 0,89 и ADR 94,5; рейтинг по 336 матчам с рейтингом - 1,24. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 63 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,6 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 207 из 336 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 59 - ниже 0,90. В 269 матчах с детальной статистикой: 79x 4K и 11 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,25. Больше всего ELO geecodeX теряет в 4-м матче дня (−57 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Anubis (+37 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, −99 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +119. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,89, Рейтинг около 1,24, ADR около 94,5, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 115 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +89.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.