gdskkb

Британская территория в Индийском океане
На FACEIT с 2022 401 матчей записано 129 матчей за 30 дней
ELO ▲ 256
3 080
Пик за 30 дней: 3 080
Ранг EU ▲ 3 764 места
#5 924
Британская территория в Индийском океане #1 в Британская территория в Индийском океане
30 дней · раньше #9 688 · лучший #4 688
Последнее обновление:

Как играет gdskkb?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 83,2 из 401 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 401 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 13 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (347 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 50 %−3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 65 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 401 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 64x 4K, 7 эйсов в 347 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 43 %+9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +338
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,09, ADR около 83,2, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 401 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −180 ELO
58 матчей · 45 % винрейт
В 2-м матче дня −102 ELO
77 матчей · 48 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −266 ELO, винрейт 47 %
По пятницам −30 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO gdskkb теряет на Anubis: −180 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage

Карты в деталях

из последних 401 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2140
61 % лучше, чем 72 %
0,78 лучше, чем 60 %
84,6 лучше, чем 62 %
1,14 лучше, чем 70 %
56 % из 533 дуэлей лучше, чем 69 %
38 % из 102 ситуаций лучше, чем 46 %
Mirage109
50 % лучше, чем 29 %
0,74 лучше, чем 39 %
83,3 лучше, чем 55 %
1,06 лучше, чем 47 %
47 % из 414 дуэлей лучше, чем 19 %
41 % из 64 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis58
45 % лучше, чем 19 %
0,73 лучше, чем 38 %
80,6 лучше, чем 44 %
1,02 лучше, чем 36 %
53 % из 228 дуэлей ровно в среднем
30 % из 43 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient54
59 % лучше, чем 62 %
0,75 лучше, чем 46 %
82,2 лучше, чем 49 %
1,08 лучше, чем 57 %
49 % из 180 дуэлей лучше, чем 30 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 54 %
Nuke17
65 % лучше, чем 72 %
0,78 лучше, чем 54 %
85,8 лучше, чем 65 %
1,11 лучше, чем 59 %
50 % из 74 дуэлей лучше, чем 31 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 83 %
Cache13
23 % -
0,80 -
82,1 -
1,07-
66 % из 47 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno10
20 % -
0,74 -
78,2 -
1,06-
48 % из 40 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gdskkb

В 401 матчах у gdskkb K/R 0,76, ADR 83,2 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 9 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 185 из 401 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 124 - ниже 0,90. В 347 матчах с детальной статистикой: 64x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO gdskkb теряет на Anubis (−180 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+24 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: ELO +338. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,09, ADR около 83,2, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 129 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −149.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.