gata0nly

Германия
На FACEIT с 2023 163 матчей записано 56 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет gata0nly?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 78,6 из 163 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 163 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (138 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 10 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 163 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 11,7 %−1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 14 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 7 %
4K и эйсы 22x 4K, 0 эйсов в 138 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +13 п.п., ELO +516
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,20, ADR −9,5, Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,79). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 163 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −24 ELO
71 матчей · 55 % винрейт
На Dust 2 −24 ELO
42 матчей · 33 % винрейт
По пятницам −126 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO gata0nly теряет на Mirage: −24 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 163 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
55 % лучше, чем 60 %
0,70 лучше, чем 27 %
79,3 лучше, чем 40 %
0,99 лучше, чем 31 %
46 % из 265 дуэлей лучше, чем 19 %
30 % из 43 ситуаций лучше, чем 23 %
Dust 242
33 % лучше, чем 4 %
0,68 лучше, чем 20 %
78,0 лучше, чем 32 %
0,94 лучше, чем 16 %
50 % из 165 дуэлей лучше, чем 39 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno23
57 % лучше, чем 47 %
0,65 лучше, чем 5 %
75,7 лучше, чем 14 %
0,93 лучше, чем 5 %
46 % из 98 дуэлей лучше, чем 11 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis12
50 % -
0,71 -
80,7 -
0,96-
52 % из 60 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Cache11
45 % -
0,70 -
82,4 -
0,89-
60 % из 48 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,73 -
72,0 -
1,11-
56 % из 16 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gata0nly

В 163 матчах у gata0nly K/R 0,69, ADR 78,6 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 52 из 163 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 75 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO gata0nly теряет на Mirage (−24 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Inferno (+51 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +13 п.п., ELO +516. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,20, ADR −9,5, Винрейт −4 п.п.. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.