gantitupik

Россия
129 матчей записано 30 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет gantitupik?

Рейтинг 0,86 (по 99 матчам) K/R 0,63 ADR 74,0 из 129 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 9 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 47 %+3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 0,85−0,12 · Ø 0,97 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 9,7 %−3,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,9 %−0,8 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 78 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,05 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 3,80,0 · Ø 3,8 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,05−0,20 · Ø 0,25 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
ELO +55
= Без изменений
Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,19, ADR −4,2, Винрейт −14 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,60 (в начале 0,68). Намного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 129 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −41 ELO
44 матчей · 50 % винрейт
На Mirage −22 ELO
34 матчей · 47 % винрейт
По вторникам −57 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO gantitupik теряет на Dust 2: −41 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,69 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 129 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 244
50 % ровно в среднем
0,62 лучше, чем 12 %
72,9 лучше, чем 22 %
0,84 лучше, чем 10 %
44 % из 144 дуэлей лучше, чем 22 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 48 %
Mirage34
47 % лучше, чем 41 %
0,62 лучше, чем 14 %
73,7 лучше, чем 31 %
0,82 лучше, чем 9 %
45 % из 137 дуэлей лучше, чем 27 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient21
57 % лучше, чем 71 %
0,68 лучше, чем 40 %
77,5 лучше, чем 46 %
0,93-
49 % из 72 дуэлей ровно в среднем
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis20
60 % лучше, чем 81 %
0,65 лучше, чем 23 %
75,1 лучше, чем 32 %
0,89 лучше, чем 22 %
49 % из 49 дуэлей ровно в среднем
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 12 %
Overpass4
50 % -
0,58 -
73,7 -
0,69-
50 % из 2 дуэлей -
-
Cache3
33 % -
0,54 -
52,3 -
0,77-
50 % из 10 дуэлей -
-
Nuke3
100 % -
0,75 -
78,4 -
1,14-
100 % из 2 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gantitupik

В 129 матчах gantitupik выдаёт K/R 0,63 и ADR 74,0; рейтинг по 99 матчам с рейтингом - 0,86. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 5. В среднем 13,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 18 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 58 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,02. Больше всего ELO gantitupik теряет на Dust 2 (−41 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Anubis (+1 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, −35 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +55. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,19, ADR −4,2, Винрейт −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.