gamil134

Польша
35 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет gamil134?

Рейтинг 0,81 K/R 0,57 ADR 67,5 из 35 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,81
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,25 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 34 %
Распределение рейтинга из 35 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 3 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 29 % очень слабо ниже 0,75 37 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
Выигранные entry-дуэли 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 2 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 17 %−22 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,75 и тем самым намного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 42 %−2 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 8 %
K/D 0,75−0,22 · Ø 0,97 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,4 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 7,7 %−5,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,7 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 1,4−0,8 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,9 · Ø 3,8 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,06 · Ø 0,25 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли gamil134, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 23 матчей за последние 3 месяца и 12 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,59.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где gamil134 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 20 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,43 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 35 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage9
44 % -
0,59 -
61,2 -
0,86-
37 % из 30 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis8
38 % -
0,60 -
71,9 -
0,84-
53 % из 36 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,55 -
67,7 -
0,80-
27 % из 22 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,48 -
56,8 -
0,66-
37 % из 19 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Dust 23
33 % -
0,49 -
67,0 -
0,69-
43 % из 14 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,66 -
79,5 -
0,95-
57 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gamil134

В 35 матчах у gamil134 K/R 0,57, ADR 67,5 и рейтинг 0,81. Есть куда расти: K/D с 0,75. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 12,5 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 5 из 35 матчей рейтинг был 1,10 или выше (14 %), в 23 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,89. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.