gambo1111

Польша
63 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет gambo1111?

Рейтинг 1,25 K/R 0,90 ADR 93,2 из 63 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,25
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 38 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

65 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 65 %+16 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 74 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 64 %+16 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 51 %
K/D 1,27+0,30 · Ø 0,97 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 63 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 16,5 %+3,7 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,4 %+2,6 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,1+0,9 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 19x 4K, 0 эйсов в 63 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 49 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,15 · Ø 0,27 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли gambo1111, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 63 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 63 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По воскресеньям −22 ELO, винрейт 54 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Mirage

Карты в деталях

из последних 63 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage24
75 % лучше, чем 99 %
0,93 лучше, чем 99 %
95,1 лучше, чем 96 %
1,29 лучше, чем 99 %
69 % из 86 дуэлей лучше, чем 99 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 215
53 % лучше, чем 59 %
0,90 лучше, чем 98 %
94,2 лучше, чем 97 %
1,26 лучше, чем 98 %
58 % из 67 дуэлей лучше, чем 89 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient6
50 % -
0,92 -
90,3 -
1,24-
75 % из 28 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,85 -
84,7 -
1,22-
69 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
80 % -
0,83 -
93,7 -
1,08-
57 % из 35 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,90 -
95,3 -
1,25-
65 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gambo1111

В 63 матчах у gambo1111 K/R 0,90, ADR 93,2 и рейтинг 1,25. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,25. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,1. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 8. В среднем 20,3 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 75 % в 24 матчах. В 43 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (68 %), в 14 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 0 эйсов. Лучше всего заходит на Mirage (+27 ELO, винрейт 75 %). Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +96.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.