gagii

Эстония
На FACEIT с 2017 349 матчей записано 78 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет gagii?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 78,3 из 349 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 349 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (292 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 349 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым едва ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 47x 4K, 2 эйса в 292 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
K/R −0,13, Рейтинг −0,20, ADR −13,2, Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,85). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 349 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −50 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
На Dust 2 −42 ELO
85 матчей · 53 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +85 ELO, винрейт 46 %
По субботам −27 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO gagii теряет на Cache: −50 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Inferno

Карты в деталях

из последних 349 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage86
43 % лучше, чем 18 %
0,68 лучше, чем 21 %
74,7 лучше, чем 18 %
0,91 лучше, чем 12 %
45 % из 471 дуэлей лучше, чем 17 %
26 % из 34 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 285
53 % лучше, чем 56 %
0,75 ровно в среднем
79,9 лучше, чем 44 %
1,03 лучше, чем 46 %
51 % из 457 дуэлей ровно в среднем
48 % из 48 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient48
56 % лучше, чем 64 %
0,77 лучше, чем 62 %
82,1 лучше, чем 51 %
1,04 лучше, чем 53 %
52 % из 255 дуэлей ровно в среднем
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis47
55 % лучше, чем 57 %
0,74 лучше, чем 47 %
77,8 лучше, чем 30 %
1,04 ровно в среднем
45 % из 224 дуэлей лучше, чем 17 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno33
58 % лучше, чем 60 %
0,76 лучше, чем 54 %
79,7 лучше, чем 36 %
1,06 ровно в среднем
49 % из 157 дуэлей лучше, чем 24 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 71 %
Cache26
38 % -
0,77 -
78,4 -
1,06-
44 % из 126 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Nuke16
63 % лучше, чем 74 %
0,68 лучше, чем 14 %
75,9 лучше, чем 19 %
0,90 лучше, чем 6 %
39 % из 79 дуэлей лучше, чем 2 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 88 %
Vertigo6
33 % -
0,70 -
75,7 -
0,87-
45 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gagii

В 349 матчах у gagii K/R 0,73, ADR 78,3 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 123 из 349 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 147 - ниже 0,90. В 292 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO gagii теряет на Cache (−50 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Anubis (+110 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +105 ELO. Просел: K/R −0,13, Рейтинг −0,20, ADR −13,2, Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 78 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +179.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.