gafolo

Бразилия
На FACEIT с 2015 127 матчей записано 10 матчей за 30 дней
ELO ▲ 88
3 563
Пик за 30 дней: 3 573
Ранг SA ▼ 1 место
#12
Бразилия #12 в Бразилия
30 дней · раньше #11 · лучший #10
Последнее обновление:

Как играет gafolo?

Рейтинг 1,27 (по 80 матчам) K/R 0,83 ADR 87,7 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,27
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 84 %
Распределение рейтинга из 80 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
КлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (55 %).

Раунды с first kill 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+5 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 85 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 52 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,31 и тем самым заметно выше среднего (1,12).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 17 %+3 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 74 %
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 127 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (14,6 %).

Раунды с 2K 16,0 %+1,4 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 4,6 %0,0 п.п. · Ø 4,6 % ровно в среднем
MVP за матч 2,5−0,1 · Ø 2,6 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 42 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,4 · Ø 3,9 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33−0,02 · Ø 0,35 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 64 %−6 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +217
= Без изменений
ADR около 85,5
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,78). Немного выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −33 ELO
27 матчей · 56 % винрейт
По четвергам +86 ELO, винрейт 62 %

Больше всего ELO gafolo теряет на Ancient: −33 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
71 % лучше, чем 93 %
0,86 лучше, чем 75 %
90,0 лучше, чем 68 %
1,34 лучше, чем 94 %
62 % из 137 дуэлей лучше, чем 87 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient27
56 % лучше, чем 40 %
0,86 лучше, чем 77 %
91,6 лучше, чем 78 %
1,22 лучше, чем 80 %
57 % из 76 дуэлей лучше, чем 65 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis16
81 % лучше, чем 98 %
0,83 лучше, чем 65 %
90,2 лучше, чем 72 %
1,45-
67 % из 18 дуэлей лучше, чем 96 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke13
69 % -
0,85 -
86,1 -
1,37-
59 % из 27 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache12
67 % -
0,78 -
79,3 -
1,14-
56 % из 32 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,62 -
69,6 -
0,94-
71 % из 7 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gafolo

В 127 матчах gafolo выдаёт K/R 0,83 и ADR 87,7; рейтинг по 80 матчам с рейтингом - 1,27. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 10 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 81 % в 16 матчах. В 57 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (71 %), в 13 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,33. Больше всего ELO gafolo теряет на Ancient (−33 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Mirage (+194 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 76 % винрейт, +139 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +217. Без изменений последние месяцы: ADR около 85,5. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 80 %, ELO-баланс −10.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.