gadflyy

США
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2019 131 матчей записано 68 матчей за 30 дней
ELO ▲ 71
2 246
Пик за 30 дней: 2 251
Ранг NA ▲ 354 места
#3 680
США #1 948 в США
30 дней · раньше #4 034 · лучший #3 471
Последнее обновление:

Как играет gadflyy?

Рейтинг 1,02 K/R 0,71 ADR 77,0 из 131 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 131 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (103 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 81 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 131 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,9 %−0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 13x 4K, 3 эйса в 103 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +30 п.п., ELO +174
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 1,02, ADR около 76,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 131 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −26 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
В 2-м матче дня −26 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
По понедельникам −123 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO gadflyy теряет на Nuke: −26 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Mirage
  2. 100-й записанный матч · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  4. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke

Карты в деталях

из последних 131 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient28
50 % лучше, чем 45 %
0,67 лучше, чем 15 %
77,5 лучше, чем 28 %
0,95 лучше, чем 23 %
47 % из 102 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage25
52 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 77 %
82,3 лучше, чем 61 %
1,16 лучше, чем 87 %
55 % из 93 дуэлей лучше, чем 74 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 224
71 % лучше, чем 97 %
0,65 лучше, чем 11 %
70,6 лучше, чем 7 %
1,01 лучше, чем 42 %
45 % из 95 дуэлей лучше, чем 18 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 77 %
Nuke22
36 % лучше, чем 6 %
0,74 лучше, чем 41 %
79,3 лучше, чем 34 %
1,03 лучше, чем 40 %
51 % из 69 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis19
53 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 31 %
77,4 лучше, чем 30 %
0,99 лучше, чем 35 %
45 % из 78 дуэлей лучше, чем 16 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 12 %
Cache10
60 % -
0,70 -
75,9 -
1,00-
46 % из 50 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gadflyy

В 131 матчах у gadflyy K/R 0,71, ADR 77,0 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 71 % в 24 матчах. В 52 из 131 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 52 - ниже 0,90. В 103 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO gadflyy теряет на Nuke (−26 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Ancient (+50 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +30 п.п., ELO +174. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 1,02, ADR около 76,2. Последние 30 дней: 68 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.