gacTYp

Франция
На FACEIT с 2026 116 матчей записано 81 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет gacTYp?

Рейтинг 1,28 K/R 0,89 ADR 95,5 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,28
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 15 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+10 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 98 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 90 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 58 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,33 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 34 %+22 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 97 %
K/D 1,33+0,29 · Ø 1,04 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 4 в 116 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 6,1 %+1,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 33x 4K, 7 эйсов в 116 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли gacTYp, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 116 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
СенОкт

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 25 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,93 · Mirage

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
62 % лучше, чем 84 %
0,89 лучше, чем 93 %
92,4 лучше, чем 90 %
1,29 лучше, чем 96 %
57 % из 204 дуэлей лучше, чем 79 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 226
62 % лучше, чем 82 %
0,89 лучше, чем 93 %
98,4 лучше, чем 97 %
1,25 лучше, чем 93 %
65 % из 148 дуэлей лучше, чем 97 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis16
81 % лучше, чем 99 %
0,90 лучше, чем 96 %
100,8 лучше, чем 99 %
1,30 лучше, чем 98 %
70 % из 102 дуэлей лучше, чем 99 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient13
62 % -
0,86 -
95,6 -
1,21-
58 % из 69 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke6
100 % -
0,95 -
100,4 -
1,31-
71 % из 31 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache5
80 % -
0,84 -
81,8 -
1,17-
50 % из 26 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Inferno4
50 % -
1,13 -
110,5 -
1,64-
65 % из 17 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gacTYp

В 116 матчах у gacTYp K/R 0,89, ADR 95,5 и рейтинг 1,28. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 62 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 81 % в 16 матчах. В 71 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 23 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 7 эйсов. Лучше всего заходит на Mirage (+51 ELO, винрейт 62 %). Последние 30 дней: 81 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.