gabs-x-

Аргентина
На FACEIT с 2024 254 матчей записано 53 матчей за 30 дней
ELO ▲ 6
2 029
Пик за 30 дней: 2 029
Ранг SA ▼ 810 мест
#6 069
Аргентина #1 333 в Аргентина
30 дней · раньше #5 259 · лучший #5 259
Последнее обновление:

Как играет gabs-x-?

Рейтинг 1,14 K/R 0,79 ADR 80,4 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (175 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 81 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 2 в 218 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 40x 4K, 5 эйсов в 175 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 4,2−0,1 · Ø 4,3 лучше, чем 52 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п., ELO +180
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,14, ADR около 80,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −16 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −12 ELO
53 матчей · 55 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +16 ELO, винрейт 36 %
По вторникам −46 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO gabs-x- теряет на Nuke: −16 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage94
40 % лучше, чем 16 %
0,80 лучше, чем 83 %
82,3 лучше, чем 65 %
1,14 лучше, чем 88 %
61 % из 459 дуэлей лучше, чем 94 %
22 % из 81 ситуаций лучше, чем 13 %
Dust 253
55 % лучше, чем 65 %
0,82 лучше, чем 88 %
84,0 лучше, чем 73 %
1,22 лучше, чем 95 %
61 % из 246 дуэлей лучше, чем 93 %
33 % из 36 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient23
52 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 77 %
80,9 лучше, чем 52 %
1,14 лучше, чем 88 %
56 % из 100 дуэлей лучше, чем 76 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 59 %
Nuke20
45 % лучше, чем 19 %
0,71 лучше, чем 26 %
73,9 лучше, чем 12 %
1,02 лучше, чем 37 %
59 % из 73 дуэлей лучше, чем 81 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno13
38 % -
0,79 -
80,5 -
1,13-
53 % из 57 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -
Anubis10
60 % -
0,68 -
68,2 -
1,05-
44 % из 32 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,60 -
55,3 -
0,86-
36 % из 14 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gabs-x-

В 218 матчах у gabs-x- K/R 0,79, ADR 80,4 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 9. В среднем 17,0 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 108 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 55 - ниже 0,90. В 175 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO gabs-x- теряет на Nuke (−16 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+24 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, +14 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +180. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,14, ADR около 80,2. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.