gabigln

Румыния
На FACEIT с 2019 168 матчей записано 15 матчей за 30 дней
ELO ▲ 89
3 240
Пик за 30 дней: 3 330
Ранг EU ▲ 1 651 место
#2 184
Румыния #37 в Румыния
30 дней · раньше #3 835 · лучший #2 060
Последнее обновление:

Как играет gabigln?

Рейтинг 0,96 K/R 0,67 ADR 75,3 из 168 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 168 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

40 % выигранных 1v1 и тем самым едва ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 48 %−5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 55 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 168 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 11,5 %−2,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 14 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 22x 4K, 2 эйса в 168 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 ровно в среднем
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли gabigln, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 168 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 168 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −85 ELO
42 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −63 ELO
42 матчей · 50 % винрейт
По средам +87 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO gabigln теряет на Dust 2: −85 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient

Карты в деталях

из последних 168 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
57 % лучше, чем 60 %
0,69 лучше, чем 18 %
76,6 лучше, чем 22 %
0,99 лучше, чем 24 %
49 % из 217 дуэлей лучше, чем 28 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient42
50 % лучше, чем 31 %
0,61 лучше, чем 2 %
70,2 лучше, чем 4 %
0,89 лучше, чем 4 %
44 % из 178 дуэлей лучше, чем 9 %
13 % из 16 ситуаций лучше, чем 4 %
Dust 242
45 % лучше, чем 17 %
0,67 лучше, чем 13 %
77,6 лучше, чем 27 %
0,97 лучше, чем 17 %
50 % из 176 дуэлей лучше, чем 35 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 70 %
Nuke17
71 % лучше, чем 87 %
0,63 лучше, чем 3 %
73,5 лучше, чем 10 %
0,87 лучше, чем 2 %
41 % из 97 дуэлей лучше, чем 4 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache8
50 % -
0,72 -
74,6 -
1,05-
58 % из 36 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,89 -
102,0 -
1,36-
46 % из 13 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gabigln

В 168 матчах у gabigln K/R 0,67, ADR 75,3 и рейтинг 0,96. Есть куда расти: Рейтинг с 0,96. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 54 из 168 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 76 - ниже 0,90. В 168 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO gabigln теряет на Dust 2 (−85 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+17 ELO, винрейт 57 %). Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 80 %, ELO-баланс +76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.