gab10
Как играет gab10?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).
В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,0 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,99 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,60). Заметно выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,08. Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 90,9. Последние 3 месяца: 89,8 (в начале 77,2). Намного выше среднего (79,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 38 %. Последние 3 месяца: 38 % (в начале 36 %). Намного ниже среднего (45 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 65 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 65 %). Заметно ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 233.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 40 %.
Паттерны
Из последних 62 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 62 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет gab10
В 62 матчах у gab10 K/R 0,71, ADR 85,4 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,4. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 6. В среднем 15,7 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 21 из 62 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 26 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,17, Рейтинг +0,23, ADR +12,6, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −17 п.п.. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс +49.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.