gMnn1
Как играет gMnn1?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень53 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,69). Ровно на среднем уровне (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 0,99. Последние 3 месяца: 0,99 (в начале 0,90). Едва ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 80,4. Последние 3 месяца: 80,4 (в начале 78,0). Едва выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 54 %). Заметно выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 50 %). Едва ниже среднего (48 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 243. Последние 3 месяца: 2 219 (в начале 1 893).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 37 %.
Паттерны
Из последних 104 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO gMnn1 теряет на Inferno: −70 ELO, 57 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 31 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Inferno
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 104 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет gMnn1
В 104 матчах gMnn1 выдаёт K/R 0,70 и ADR 78,7; рейтинг по 84 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 53 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Рейтинг с 0,93. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 8. В среднем 15,3 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 26 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 43 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO gMnn1 теряет на Inferno (−70 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−25 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, −25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,09, ELO +326. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 80,4.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.