gH015T

Румыния
41 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет gH015T?

Рейтинг 0,65 (по 19 матчам) K/R 0,47 ADR 60,2 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,65
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 21 %
Распределение рейтинга из 19 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 63 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,61 и тем самым намного ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 45 %+2 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 67 %
K/D 0,61−0,33 · Ø 0,94 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,1).

MVP за матч 1,0−1,1 · Ø 2,1 лучше, чем 1 %

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли gH015T, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 41 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,43
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где gH015T теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 13 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,13 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 23 · Mirage

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage13
46 % -
0,54 -
68,6 -
0,70-
43 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Dust 29
44 % -
0,45 -
53,6 -
0,50-
27 % из 11 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,40 -
51,6 -
0,80-
50 % из 2 дуэлей -
-
Inferno4
50 % -
0,34 -
55,8 -
0,50-
50 % из 2 дуэлей -
-
Nuke4
25 % -
0,44 -
61,9 -
0,80-
50 % из 4 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,50 -
54,2 -
0,73-
25 % из 4 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет gH015T

В 41 матчах gH015T выдаёт K/R 0,47 и ADR 60,2; рейтинг по 19 матчам с рейтингом - 0,65. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 60,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 9,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. В 1 из 19 матчей рейтинг был 1,10 или выше (5 %), в 15 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.