g4cAL

Турция
На FACEIT с 2016 233 матчей записано 78 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет g4cAL?

Рейтинг 1,00 (по 183 матчам) K/R 0,76 ADR 83,1 из 233 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 183 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (163 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 33 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 233 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,6 %−1,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 45 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 23x 4K, 4 эйса в 163 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +243
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,05, ADR −8,6, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,84). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 233 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
48 матчей · 56 % винрейт
В 1-м матче дня −25 ELO
45 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +22 ELO, винрейт 50 %
По пятницам −30 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO g4cAL теряет на Dust 2: −25 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 233 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
57 % лучше, чем 68 %
0,78 лучше, чем 65 %
84,8 лучше, чем 66 %
1,02 лучше, чем 40 %
48 % из 216 дуэлей лучше, чем 26 %
42 % из 31 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 248
56 % лучше, чем 63 %
0,79 лучше, чем 69 %
86,0 лучше, чем 71 %
1,01 лучше, чем 37 %
47 % из 131 дуэлей лучше, чем 23 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient29
48 % лучше, чем 35 %
0,69 лучше, чем 21 %
75,2 лучше, чем 17 %
0,90 лучше, чем 9 %
48 % из 73 дуэлей лучше, чем 30 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno28
46 % лучше, чем 16 %
0,77 лучше, чем 47 %
85,8 лучше, чем 53 %
1,00 лучше, чем 21 %
51 % из 67 дуэлей лучше, чем 32 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis27
56 % лучше, чем 60 %
0,76 лучше, чем 53 %
83,0 лучше, чем 56 %
0,97 лучше, чем 22 %
55 % из 62 дуэлей лучше, чем 66 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 12 %
Cache18
78 % -
0,77 -
83,7 -
1,09-
53 % из 47 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Nuke13
38 % -
0,70 -
75,9 -
0,97-
56 % из 36 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет g4cAL

В 233 матчах g4cAL выдаёт K/R 0,76 и ADR 83,1; рейтинг по 183 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,9. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 78 % в 18 матчах. В 69 из 183 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 73 - ниже 0,90. В 163 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,04. Больше всего ELO g4cAL теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+147 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 74 % винрейт, +147 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +243. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,05, ADR −8,6, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п.. Последние 30 дней: 78 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.