g0ldberg

Украина
126 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет g0ldberg?

Рейтинг 0,89 K/R 0,64 ADR 75,0 из 126 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 23 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 126 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 17 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 46 %+3 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 8 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 126 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 11,7 %−0,7 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,0 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 126 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,6).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 89 %
Урон утилитой за раунд 6,8+3,2 · Ø 3,6 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,14 · Ø 0,23 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли g0ldberg, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 126 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,67.

Паттерны

Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −134 ELO
40 матчей · 35 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −64 ELO, винрейт 33 %
По субботам −153 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO g0ldberg теряет на Dust 2: −134 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Ancient

Карты в деталях

из последних 126 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 240
35 % лучше, чем 11 %
0,66 лучше, чем 33 %
74,7 лучше, чем 37 %
0,90 лучше, чем 29 %
43 % из 122 дуэлей лучше, чем 22 %
26 % из 27 ситуаций лучше, чем 23 %
Mirage36
53 % лучше, чем 66 %
0,59 лучше, чем 9 %
70,7 лучше, чем 20 %
0,83 лучше, чем 12 %
52 % из 93 дуэлей лучше, чем 73 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis16
50 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 55 %
80,7 лучше, чем 71 %
0,99 лучше, чем 64 %
52 % из 63 дуэлей лучше, чем 71 %
83 % из 6 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient13
54 % -
0,64 -
77,3 -
0,89-
54 % из 37 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,74 -
85,7 -
0,99-
44 % из 34 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,68 -
76,7 -
0,90-
36 % из 22 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,56 -
62,6 -
0,83-
25 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет g0ldberg

В 126 матчах у g0ldberg K/R 0,64, ADR 75,0 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,8. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 4. В среднем 14,1 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 27 из 126 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 65 - ниже 0,90. В 126 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,93. Больше всего ELO g0ldberg теряет на Dust 2 (−134 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+21 ELO, винрейт 53 %). Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.